Ranger
Tireur implacable
Le Ranger n'a pas besoin d'artifice pour être dangereux. Chaque tir est préparé, chaque flèche compte, et la moindre ouverture peut devenir fatale. Il affaiblit les défenses ennemies, perce les armures et termine les cibles déjà fragilisées. Choisis-le si tu veux un archer classique, stable et efficace, capable d'infliger des dégâts constants tout en punissant les erreurs adverses.
Identité
Classic archer + reliable DPS + critical strikes + versatile shots
Compétence signature
headshotLe Ranger n'a pas besoin d'artifice pour être dangereux. Chaque tir est préparé, chaque flèche compte, et la moindre ouverture peut devenir fatale. Il affaiblit les défenses ennemies, perce les armures et termine les cibles déjà fragilisées. Choisis-le si tu veux un archer classique, stable et efficace, capable d'infliger des dégâts constants tout en punissant les erreurs adverses.
Lore
Les Rangers étaient déjà mortels avant les Fissures. Leur Souffle est leur patience, chaque tir mesuré, chaque flèche comptée.
Compétences de sous-classe (5)
Tir de Précision
Inflige 85% ATQ (+2,5 points par rang) et réduit la résistance critique de 5 points pendant 8s. Nécessite une ligne de vue.
Visée Stable
Augmente le multiplicateur critique de 20 points pendant 8s (+0,3s par rang).
Flèche Perçante
Inflige 65% ATQ (+2 points par rang) aux ennemis visibles de la ligne, avec 15 points de pénétration d’armure. Ignore les boucliers et applique une charge d’anti-soin pendant 6s. La ligne de vue reste obligatoire.
Tir Mortel
Après 2,5s d’incantation, inflige 100% ATQ (+3 points par rang), avec +25% dégâts sous 30% PV. Applique une charge d’anti-soin pendant 6s. Nécessite une ligne de vue.
Tir en TĂŞte
Après 2,5s d’incantation, inflige 90% ATQ (+3 points par rang) avec un critique garanti, que la résistance aux critiques n'annule pas. Étourdit pendant 4s. Recharge réinitialisée si le tir tue. Nécessite une ligne de vue.