Combat

Effets de statut, définitions des stats et formules de combat.

Effets totaux105
NomPolaritéCumulCumul maxFormuleStatut
BrûlureDoT
Inflige des dégâts magiques par seconde. Se cumule jusqu'à 3 charges. Durée peut être prolongée/réduite.
Debuffstackable3MAG * 0.25 per tick per stackImplémenté
PoisonDoT
Inflige des dégâts basés sur les PV max. Se cumule jusqu'à 5 charges. Ignore armure/résist.
Debuffstackable52% max HP per tick per stackImplémenté
SaignementDoT
Inflige des dégâts physiques par seconde. Se cumule jusqu'à 3 charges. Réduit par armure.
Debuffstackable3ATK * 0.3 per tick per stackImplémenté
StigmateDoT
Dégâts par tick basés sur les HP max du lanceur. Plus le Martyr est résistant, plus la marque brûle.
Debuffrefresh1caster_max_hp * 0.03 per tick (3% caster max HP/s)Planifié
MalédictionDoT
Dégâts constants + EXPLOSION à la fin. Durée prolongée = explosion plus forte. Durée réduite = explosion anticipée + propagation aux ennemis adjacents.
Debuffunique1MAG * 0.2 per tick, EXPLOSION at end = total_damage * 0.5Implémenté
Lumière PurificatriceDoT
Dégâts CROISSANTS par tick. Se prolonge à chaque réapplication (Smite). Plus le healer DPS, plus ça fait mal.
Debuffrefresh1tick_1: MAG * 0.1, tick_2: MAG * 0.15, tick_3: MAG * 0.2, ... (croissant). Refresh remet la duree a 6s, les ticks continuent d'escalader.Implémenté
FroidDoT
Ralentit la cible de 10% par charge et inflige de legers degats magiques par seconde. Max 3 charges.
Debuffstackable3MAG * 0.1 per tick per stack + 10% slowImplémenté
CorruptionDoT
Inflige des degats magiques par seconde par charge. Max 5 charges. Plus de charges = plus de degats.
Debuffstackable5MAG * 0.15 per tick per stackImplémenté
ToxineDoT
Inflige de legers degats magiques par seconde par charge. Max 10 charges. Peut etre detone pour des degats massifs.
Debuffstackable5MAG * 0.1 per tick per stackImplémenté
Soin ContinuHoT
Soigne X PV par seconde. Se cumule jusqu'à 3 charges. Appliqué par sorts de Healer.
Buffstackable3heal_power * 0.2 per tick per stackImplémenté
Soin Continu MagiqueHoT
Variante MAG-scaled du soin continu pour les soutiens Artisan/Healer. Le tick = soin de base (value) + un pourcentage de la MAG du lanceur (pct). Non-stackable, refresh sur réapplication.
Buffrefresh1tick_heal = value + (caster_mag * pct / 100) per tick. value=base flat (skill-defined), pct=scaling % (skill-defined). Convention CTO 2026-05-01.Implémenté
Régénération VitaleHoT
Variante max_hp-scaled du soin continu, utilisée par les Healer/Lifewarden et certains buffs persistants. Le tick = base (value) + un pourcentage des PV max de la cible (pct). Non-stackable, refresh sur réapplication.
Buffrefresh1tick_heal = value + (target_max_hp * pct / 100) per tick. value=base flat, pct=scaling % de max_hp cible. Convention CTO 2026-05-01.Implémenté
ATK +Modif. de stats
Augmente l'attaque physique
Buffstackable5+5% ATK per stackImplémenté
ATK -Modif. de stats
Réduit l'attaque physique
Debuffstackable5-5% ATK per stackImplémenté
Réduction Dégâts Flat +Modif. de stats
Réduit les dégâts reçus d'une valeur fixe par stack
Buffstackable5+5 DEF flat per stackImplémenté
Réduction Dégâts Flat -Modif. de stats
Augmente les dégâts reçus d'une valeur fixe par stack
Debuffstackable5-5 DEF flat per stackImplémenté
MAG +Modif. de stats
Augmente l'attaque magique
Buffstackable5+5% MAG per stackImplémenté
MAG -Modif. de stats
Réduit l'attaque magique
Debuffstackable5-5% MAG per stackImplémenté
Chance Critique +Modif. de stats
Augmente les chances de critique
Buffstackable3+5% crit chance per stackImplémenté
Chance Critique -Modif. de stats
Réduit les chances de critique
Debuffstackable3-5% crit chance per stackImplémenté
Dégâts Critiques +Modif. de stats
Augmente les dégâts critiques
Buffstackable3+10 crit damage additive per stack (on 150% base)Implémenté
Dégâts Critiques -Modif. de stats
Réduit les dégâts critiques
Debuffstackable3-10 crit damage additive per stack (on 150% base)Implémenté
Armure +Modif. de stats
Augmente la réduction des dégâts physiques
Buffstackable5+5% armor per stackImplémenté
Armure -Modif. de stats
Réduit la réduction des dégâts physiques
Debuffstackable5-5% armor per stackImplémenté
Résist Mag +Modif. de stats
Augmente la réduction des dégâts magiques
Buffstackable5+5% magic resist per stackImplémenté
Résist Mag -Modif. de stats
Réduit la réduction des dégâts magiques
Debuffstackable5-5% magic resist per stackImplémenté
Précision +Modif. de stats
Augmente la précision (physiques et magiques)
Buffstackable5+5% accuracy per stackImplémenté
Précision -Modif. de stats
Réduit la précision (physiques et magiques)
Debuffstackable5-5% accuracy per stackImplémenté
Esquive +Modif. de stats
Augmente les chances d'esquive
Buffstackable5+3% evasion per stackImplémenté
Esquive -Modif. de stats
Réduit les chances d'esquive
Debuffstackable5-3% evasion per stackImplémenté
Puissance Soin +Modif. de stats
Augmente la puissance des soins
Buffstackable5+5% heal power per stackImplémenté
Puissance Soin -Modif. de stats
Réduit la puissance des soins
Debuffstackable5-5% heal power per stackImplémenté
Dégâts % +Modif. de stats
Augmente tous les dégâts infligés
Buffstackable5+5% all damage per stackImplémenté
Dégâts % -Modif. de stats
Réduit tous les dégâts infligés
Debuffstackable5-5% all damage per stackImplémenté
Réduction Dégâts +Modif. de stats
Réduit tous les dégâts reçus
Buffstackable3+5% damage reduction per stackImplémenté
Réduction Dégâts -Modif. de stats
Augmente tous les dégâts reçus
Debuffstackable3-5% damage reduction per stackImplémenté
ATK % +Modif. de stats
Augmente la puissance d'attaque en pourcentage
Buffstackable5+5% ATK per stackImplémenté
Soins Reçus -Modif. de stats
Réduit l'efficacité des soins reçus en pourcentage
Debuffstackable3-15% healing received per stackImplémenté
Résist Critique -Modif. de stats
Augmente les chances de subir des coups critiques
Debuffstackable3-5% crit resistance per stackImplémenté
Toutes StatsModif. de stats
Modifie toutes les statistiques simultanément. Utilisé comme buff allié ou debuff ennemi selon le sort.
Buffstackable10+/- [skill_value]% all stats per stackImplémenté
ExposeModif. de stats
La cible recoit 10% de degats supplementaires par charge de toutes les sources. Max 5 charges.
Debuffstackable3+10% damage taken per stackImplémenté
Vitesse ATK +Tempo
Augmente la fréquence des auto-attaques. Temps de recharge global reste fixe à 2s. Pour DPS physiques.
Buffstackable5+5% attack speed per stackImplémenté
Vitesse ATK -Tempo
Réduit la fréquence des auto-attaques. Temps de recharge global reste fixe à 2s. Efficace contre les DPS physiques.
Debuffstackable5-5% attack speed per stackImplémenté
Vitesse Incant +Tempo
Réduit le temps d'incantation des sorts. Pour lanceurs de sorts. Ne réduit pas le temps de recharge global.
Buffstackable5+5% cast speed per stackImplémenté
Vitesse Incant -Tempo
Augmente le temps d'incantation des sorts. Efficace contre les lanceurs de sorts. Interrompt le rythme.
Debuffstackable5-5% cast speed per stackImplémenté
ÉtourdissementContrôle de foule
Impossible d'agir (auto, compétences, se déplacer, objets). Contrôle le plus fort.
Debuffrefresh1max 3sImplémenté
SilenceContrĂ´le de foule
Impossible de lancer des sorts/compétences. Peut auto-attaquer, bouger, utiliser des objets. Efficace contre les lanceurs de sorts.
Debuffrefresh1max 5sImplémenté
DésarmementContrôle de foule
Impossible d'utiliser l'auto-attaque. Peut lancer des compétences, bouger, utiliser des objets. Efficace contre les DPS physiques.
Debuffrefresh1max 4sImplémenté
PeurContrĂ´le de foule
Impossible d'agir pendant la durée. Fonctionne comme un stun avec un tag distinct (immunités, VFX, passifs spécifiques).
Debuffrefresh1max 3sImplémenté
ConfusionContrĂ´le de foule
Les auto-attaques de la cible frappent aléatoirement alliés comme ennemis. Les compétences ne sont pas affectées.
Debuffrefresh1max 4sImplémenté
AveuglementContrĂ´le de foule
Précision réduite à 25%. 75% chance de miss sur chaque attaque. Contrôle léger, n'empêche pas d'agir.
Debuffrefresh1hit rate = 25%, max 5sImplémenté
GelContrĂ´le de foule
Impossible d'agir (comme étourdissement). Brisé si la cible reçoit un coup critique. Contrôle fragile mais puissant.
Debuffrefresh1max 3sImplémenté
RalentissementContrĂ´le de foule
Réduit la vitesse d'attaque et d'incantation. Se cumule.
Debuffstackable10-[skill_value]% attack/cast speedImplémenté
RedirectionContrĂ´le de foule
Force la cible a attaquer un allie choisi par le Trickster. Retire si la cible redirigee meurt. Duree 4s.
Debuffunique1Target override priority 2. Single-target offensive only. Removed if forced target invalid. Duration 4s.Implémenté
ProvoqueContrĂ´le de foule
La cible ne peut attaquer que le lanceur. Retire si le lanceur meurt. Duree 8s.
Debuffunique1Target override priority 3. Single-target offensive only. Removed if forced target invalid. Duration 8s.Implémenté
InterruptionContrĂ´le de foule
Annule l'incantation en cours de la cible. N'a pas d'effet si la cible ne lance rien.
Debuffunique1V1 no-op: no cast system yet. Logs debug + emits interrupt_no_cast_system event.Implémenté
BouclierDéfensif
Absorbe des dégâts jusqu'à épuisement. Valeur définie par le sort. Plusieurs boucliers ne se cumulent pas, le plus fort prime.
Buffrefresh1absorbs [skill_value] damageImplémenté
Bouclier (DEF)Défensif
Variante DEF-scaled du bouclier, utilisée par les Tanks/Forgerons. Absorption = valeur de base (value) + un pourcentage de la DEF du lanceur (pct).
Buffrefresh1absorb = value + (caster_def * pct / 100). value=base flat, pct=% scaling sur DEF du lanceur. Convention CTO 2026-05-01.Implémenté
Bouclier (MAG)Défensif
Variante MAG-scaled du bouclier, utilisée par les Healer/Cantor/Mage. Absorption = valeur de base (value) + un pourcentage de la MAG du lanceur (pct).
Buffrefresh1absorb = value + (caster_mag * pct / 100). value=base flat, pct=% scaling sur MAG du lanceur. Convention CTO 2026-05-01.Implémenté
Bouclier (PV max)Défensif
Variante max_hp-scaled du bouclier, utilisée par les Guardian et tanks lourds. Absorption = valeur de base (value) + un pourcentage des PV max du lanceur (pct).
Buffrefresh1absorb = value + (caster_max_hp * pct / 100). value=base flat, pct=% scaling sur PV max du lanceur. Convention CTO 2026-05-01. Alias legacy 'caster_max_hp' à normaliser en 'max_hp' lors de la migration data.Implémenté
Bouclier (Souffle max)Défensif
Variante max_mp-scaled du bouclier, utilisée par les Mage (mana_shield, spell_guard). Absorption = valeur de base (value) + un pourcentage du Souffle max du lanceur (pct).
Buffrefresh1absorb = value + (caster_max_mp * pct / 100). value=base flat, pct=% scaling sur Souffle max du lanceur. Convention CTO 2026-05-01.Implémenté
SacrificeDéfensif
Lié à un allié. Reçoit un % de ses dégâts à sa place. Lien visible. Compétence de tank.
Buffrefresh1redirects [skill_value]% damage from linked allyPlanifié
CouvertureDéfensif
Se place devant un allié. Intercepte la prochaine attaque mono-cible le ciblant. 1 charge.
Buffrefresh1intercepts next single-target attack on allyImplémenté
Transfert de DégâtsDéfensif
Lié à un allié. Reçoit un % de ses dégâts à sa place. Similaire à sacrifice mais actif sur soi-même.
Buffrefresh1redirects [skill_value]% damage from linked ally to selfImplémenté
En GardeDéfensif
Augmente la chance de parade de value%. Chaque parade declenche une contre-attaque automatique (ATK*50%).
Buffunique1+value% parry chance. Hook on_parry: counter-attack (ATK*0.5, non-evitable, no crit, no hooks). Duration 6s.Implémenté
RiposteDéfensif
Renvoie value% des degats de la prochaine attaque recue a l'attaquant. Consomme apres 1 declenchement.
Buffunique1Reflects value% of next attack (final_damage > 0 only). Consumed after 1 trigger. Duration 3s.Implémenté
InvulnérableImmunité
Immune à TOUS les dégâts (physiques, magiques, DoT, AOE). Peut toujours agir. Durée très courte (2-4s). CD très long.
Buffrefresh10 damage takenImplémenté
IntouchableImmunité
Ne peut pas être ciblé par mono-cible. Subit les AOE zone. Position VISIBLE sur la map. Peut agir.
Buffrefresh1-Implémenté
InvisibilitéImmunité
Inciblable par sorts monocible. Permet d'attaquer la rangée arrière ennemie. Subit les effets et dégâts de zone. Ne se brise pas en attaquant.
Buffrefresh1-Implémenté
Immunité CCImmunité
Immune aux étourdissements, silences, immobilisations, peurs, confusions, aveuglements et désarmements. Reçoit toujours les dégâts. Amélioration personnelle.
Buffrefresh1-Implémenté
Zone Anti-CCImmunité
Crée une zone. Alliés dans la zone immuns aux contrôles. Zone fixe, ne bouge pas. Compétence de Soigneur.
Buffrefresh1-Implémenté
Menace +Aggro
Toutes les actions génèrent +10% menace par charge. Pour tanks. Les monstres attaquent qui a le plus de menace.
Buffstackable10+10% threat generation per stackPlanifié
Menace -Aggro
Toutes les actions génèrent -10% menace par charge. Pour DPS/Healers. Évite d'attirer l'aggro.
Buffstackable10-10% threat generation per stackPlanifié
ProvocationAggro
La cible DOIT attaquer le lanceur pendant la durée. Ignore la menace normale. Compétence de tank essentielle.
Debuffrefresh1forced target for [duration]sImplémenté
MarquéSpécial
La cible est marquée. Le marqueur inflige +X% dégâts à la cible. Visible sur l'interface. Cible prioritaire pour DPS.
Debuffrefresh1+10% damage taken per stackImplémenté
RévéléSpécial
EmpĂŞche d'utiliser invisible ou intouchable. Retire ces effets si actifs. Efficace contre les builds Rogue.
Debuffrefresh1-Implémenté
VulnérableSpécial
Reçoit +10% dégâts de TOUTES sources par charge. Se cumule avec marqué. Debuff générique puissant.
Debuffstackable5+5% ALL damage taken per stackImplémenté
BerserkSpécial
Augmente dégâts infligés ET reçus. Risque/récompense. Pour builds offensifs. Warrior berserker.
Buffstackable5+10% damage dealt AND +10% damage taken per stackImplémenté
AmplificationSpécial
Prochain sort/compétence +10% puissance par charge. CONSOMMÉ à l'utilisation. Préparation pour un pic de dégâts.
Buffstackable10+10% next spell/skill power per stack, consumed on usePlanifié
RégénérationSpécial
Régénère 1% PV max par seconde par charge. Passif, hors combat principalement. Amélioration d'endurance.
Buffstackable5max_HP * 0.01 per second per stackImplémenté
Régen SouffleSpécial
Regenere 2% Souffle max par seconde par charge. Pour lanceurs de sorts. Plus agressif que la regen PV.
Buffstackable10max_MP * 0.02 per second per stackImplémenté
Drain SouffleSpécial
Perd 3% Souffle max par seconde par charge. Efficace contre les lanceurs de sorts. Rare et puissant.
Debuffstackable10max_MP * 0.03 per second per stackImplémenté
Blocage SouffleSpécial
Impossible de régénérer le souffle (naturelle ou par effets). Peut toujours utiliser le souffle restant. Efficace contre les lanceurs de sorts endurance.
Debuffrefresh1-Implémenté
Vol de vieSpécial
Soigne un % des dégâts physiques infligés par charge. S'applique aux auto-attaques et compétences physiques.
Buffstackable5heals [skill_value]% of damage dealt per stackImplémenté
Blocage SoinSpécial
Bloque 100% des soins reçus. Durée courte (2-4s). Très rare. PvP décisif pour finir une cible.
Debuffrefresh1100% healing reductionImplémenté
Anti-SoinSpécial
-50% soins reçus par charge. Cap à 95% (5% soins minimum). Efficace contre les healers et builds lifesteal.
Debuffstackable3-50% healing received per stack (cap 95%)Implémenté
Brise-BouclierSpécial
EmpĂŞche de recevoir de NOUVEAUX boucliers. N'affecte pas les boucliers existants. Efficace contre le spam de boucliers Guardian.
Debuffrefresh1-Implémenté
Lame EnchantéeSpécial
Enchante l'arme. Ajoute des dégâts magiques fixes aux auto-attaques + vitesse d'attaque + pénétration magique.
Buffrefresh1+bonus_magic_flat, +20% ATK_SPEED, +magic_penImplémenté
Tir DoubleSpécial
Chance de deux auto-attaques au lieu d'une. Mutuellement exclusif avec triple_attack_chance (triple roll first, double fallback). Cap 50%.
Buffrefresh1Auto-attack only. Pipeline: roll triple→if fail roll double→else single. Each hit independent (crit/proc/status).Implémenté
Discipline Martiale (ATK)Spécial
La discipline du guerrier renforce ses coups. +5% ATK par charge (max 3). Se déclenche en lançant un sort offensif.
Buffstackable3+5% ATK per stack, refreshes on new stackImplémenté
Discipline Martiale (DEF)Spécial
La discipline du guerrier durcit sa garde. +5% DEF par charge (max 3). Se déclenche en lançant un sort de soutien ou défensif.
Buffstackable3+5% DEF per stack, refreshes on new stackImplémenté
Charge ArcaniqueSpécial
Le Souffle du Mage s'accumule à chaque incantation. +4% MAG par charge. Consommé par les sorts puissants pour des effets amplifiés.
Buffstackable3+4% MAG per stack. Consumed by powerful spells for amplified effects (bonus varies by skill). Scalable: +0.1%/stack per Arcane Mastery level.Implémenté
Souffle ProtecteurSpécial
Le Souffle du Soigneur veille sur les plus faibles. HoT de 8 (+10% MAG)/s pendant 4s par charge. Se déclenche toutes les 3 compétences ciblant des alliés.
Buffstackable3HoT: 8 + 10% MAG per second for 4s per stack. Triggered every 3 ally-targeting spells on lowest HP ally. Scalable: +0.1 heal/s per stack per Divine Touch level.Planifié
Marque du PrédateurSpécial
La proie est marquée par le Souffle du chasseur. +5% dégâts reçus par charge (max 4). Posée toutes les 4 auto-attaques sur la même cible.
Debuffstackable4+5% damage taken per stack. Applied every 4 auto-attacks on the same target. Duration 8s, refreshes on new stack. Scalable: +0.5% per stack per Hunter's Focus level.Implémenté
Savoir-FaireSpécial
Le Savoir-Faire de l'Artisan s'accumule à chaque geste de soutien. +3% durée des effets et +2% puissance de soin/bouclier par charge. À 5 charges : prochain debuff +50% durée.
Buffstackable5+3% effect duration and +2% heal/shield power per stack. At 5 stacks: next debuff has +50% duration, consumes all. Duration 10s, refreshes. Scalable: +0.5% effect duration per stack per Tactical Genius level.Planifié
PrédationSpécial
L'instinct de prédation du Rogue s'aiguise à chaque coup porté sur une proie affaiblie. +3% dégâts et +2% pénétration d'armure par charge. À 5 charges : Concentration du Prédateur 10s.
Buffstackable5+3% damage and +2% armor penetration per stack. At 5 stacks: consumed, grants Predator's Focus for 10s (+20% damage, +15% armor pen, +10% crit chance). Scalable: +0.3% damage per stack per Assassin's Precision level.Implémenté
Concentration du PrédateurSpécial
Le prédateur a trouvé la faille. +20% dégâts, +15% pénétration d'armure, +10% chance de critique pendant 10s.
Buffunique1+20% damage, +15% armor penetration, +10% critical chance for 10s. Granted when Predation reaches 5 stacks.Implémenté
Savoir-Faire ChargéSpécial
Toute la maîtrise de l'Artisan converge sur le prochain affaiblissement. +50% durée du prochain debuff infligé.
Buffunique1Marker buff granted when Savoir-Faire reaches 5 stacks (consume_all). The Artisan's next debuff applied to an enemy has +50% duration. Consumed on use. Duration 30s safety window.Implémenté
Vol de BuffSpécial
Vole value buff(s) aleatoire(s) de la cible et les applique au lanceur.
Debuffunique1Instant action. Steals value random stealable buffs (full instance). Uniform selection. No-op if none.Implémenté
Vol de SouffleSpécial
Vole value points de Souffle a la cible et les transfère au lanceur.
Debuffunique1Instant action. Transfers value MP from target to caster.Implémenté
Restauration de SouffleSpécial
Restaure value Souffle a la cible. Si scaling=caster_max_mp, value est un pourcentage du Souffle max du lanceur.
Buffunique1Instant action. Restores value MP to target. With scaling: 'caster_max_mp' = value% * caster.max_mp; 'mag'/'atk' = value% * stat. value_per_level adds (level-1) * vpl to value before scaling.Implémenté
Marque du ChasseurSpécial
Marque exclusive du Chasseur. La cible recoit +15% degats de toutes sources. Effet non-stackable Option A pour eviter de reintroduire value variable sur 'marked' generique.
Debuffrefresh1+15% damage taken from all sources, refresh on reapplyImplémenté
Posture de FerSpécial
Le Guardian se met en garde absolue. -50% degats subis pendant la duree. Effet non-stackable, CD long. Option A custom car au-dela du cap canonique damage_reduction_up (15%).
Buffrefresh1-50% damage taken, short duration, long CDImplémenté
Visee StableSpécial
Le Ranger ajuste sa visee. +50 crit damage (additif sur 150% base, donc 200% au crit). Non-stackable. Option A custom car au-dela du cap canonique crit_damage_up (+30).
Buffrefresh1+50 crit_damage (additif sur 150% base = 200%), short durationPlanifié
Triple AttaqueSpécial
Chance de trois auto-attaques au lieu d'une. Roll prioritaire sur double_attack_chance. Cap 30%. Auto-attaques uniquement (jamais sur skills).
Buffunique1Auto-attack only. Rolls before double_attack_chance (priority); on success fires 3 hits. Cap 30%.Implémenté