Combat

Effets de statut, définitions des stats et formules de combat.

Effets totaux102
NomPolaritéCumulCumul maxFormuleStatut
BrûlureDoT
Inflige des dégâts magiques par seconde. Se cumule jusqu'à 3 charges. Durée peut être prolongée/réduite.
Debuffstackable3MAG * 0.25 per tick per stackImplémenté
PoisonDoT
Inflige des dégâts basés sur les PV max. Se cumule jusqu'à 5 charges. Ignore armure/résist.
Debuffstackable52% max HP per tick per stackImplémenté
SaignementDoT
Inflige des dégâts physiques par seconde. Se cumule jusqu'à 3 charges. Réduit par armure.
Debuffstackable3ATK * 0.3 per tick per stackImplémenté
StigmateDoT
Dégâts par tick basés sur les HP max du lanceur. Plus le Martyr est résistant, plus la marque brûle.
Debuffrefresh1caster_max_hp * 0.03 per tick (3% caster max HP/s)Planifié
MalédictionDoT
Dégâts constants + EXPLOSION à la fin. Durée prolongée = explosion plus forte. Durée réduite = explosion anticipée + propagation aux ennemis adjacents.
Debuffunique1MAG * 0.2 per tick, EXPLOSION at end = total_damage * 0.5Implémenté
Lumière PurificatriceDoT
Dégâts CROISSANTS par tick. Se prolonge à chaque réapplication (Smite). Plus le healer DPS, plus ça fait mal.
Debuffrefresh1tick_1: MAG * 0.1, tick_2: MAG * 0.15, tick_3: MAG * 0.2, ... (croissant). Refresh remet la duree a 6s, les ticks continuent d'escalader.Implémenté
FroidDoT
Ralentit la cible de 10% par charge et inflige de legers degats magiques par seconde. Max 3 charges.
Debuffstackable3MAG * 0.1 per tick per stack + 10% slowImplémenté
CorruptionDoT
Inflige des degats magiques par seconde par charge. Max 5 charges. Plus de charges = plus de degats.
Debuffstackable5MAG * 0.15 per tick per stackImplémenté
ToxineDoT
Inflige de legers degats magiques par seconde par charge. Max 10 charges. Peut etre detone pour des degats massifs.
Debuffstackable10MAG * 0.1 per tick per stackImplémenté
Soin ContinuHoT
Soigne X PV par seconde. Se cumule jusqu'à 3 charges. Appliqué par sorts de Healer.
Buffstackable3heal_power * 0.2 per tick per stackImplémenté
ATK +Modif. de stats
Augmente l'attaque physique
Buffstackable10+10% ATK per stackImplémenté
ATK -Modif. de stats
Réduit l'attaque physique
Debuffstackable10-10% ATK per stackImplémenté
Réduction Dégâts Flat +Modif. de stats
Réduit les dégâts reçus d'une valeur fixe par stack
Buffstackable5+value flat damage reduction per stackImplémenté
Réduction Dégâts Flat -Modif. de stats
Augmente les dégâts reçus d'une valeur fixe par stack
Debuffstackable5-value flat damage reduction per stackImplémenté
MAG +Modif. de stats
Augmente l'attaque magique
Buffstackable10+10% MAG per stackImplémenté
MAG -Modif. de stats
Réduit l'attaque magique
Debuffstackable10-10% MAG per stackImplémenté
Chance Critique +Modif. de stats
Augmente les chances de critique
Buffstackable10+10% crit chance per stackImplémenté
Chance Critique -Modif. de stats
Réduit les chances de critique
Debuffstackable10-10% crit chance per stackImplémenté
Dégâts Critiques +Modif. de stats
Augmente les dégâts critiques
Buffstackable10+10% crit damage per stackImplémenté
Dégâts Critiques -Modif. de stats
Réduit les dégâts critiques
Debuffstackable10-10% crit damage per stackImplémenté
Armure +Modif. de stats
Augmente la réduction des dégâts physiques
Buffstackable10+10% armor per stackImplémenté
Armure -Modif. de stats
Réduit la réduction des dégâts physiques
Debuffstackable10-10% armor per stackImplémenté
Résist Mag +Modif. de stats
Augmente la réduction des dégâts magiques
Buffstackable10+10% magic resist per stackImplémenté
Résist Mag -Modif. de stats
Réduit la réduction des dégâts magiques
Debuffstackable10-10% magic resist per stackImplémenté
Précision +Modif. de stats
Augmente la précision (physiques et magiques)
Buffstackable10+10% accuracy per stackImplémenté
Précision -Modif. de stats
Réduit la précision (physiques et magiques)
Debuffstackable10-10% accuracy per stackImplémenté
Esquive +Modif. de stats
Augmente les chances d'esquive
Buffstackable10+10% evasion per stackImplémenté
Esquive -Modif. de stats
Réduit les chances d'esquive
Debuffstackable10-10% evasion per stackImplémenté
Puissance Soin +Modif. de stats
Augmente la puissance des soins
Buffstackable10+10% heal power per stackImplémenté
Puissance Soin -Modif. de stats
Réduit la puissance des soins
Debuffstackable10-10% heal power per stackImplémenté
Dégâts % +Modif. de stats
Augmente tous les dégâts infligés
Buffstackable10+10% all damage per stackImplémenté
Dégâts % -Modif. de stats
Réduit tous les dégâts infligés
Debuffstackable10-10% all damage per stackImplémenté
Réduction Dégâts +Modif. de stats
Réduit tous les dégâts reçus
Buffstackable10+10% damage reduction per stackImplémenté
Réduction Dégâts -Modif. de stats
Augmente tous les dégâts reçus
Debuffstackable10-10% damage reduction per stackImplémenté
ATK % +Modif. de stats
Augmente la puissance d'attaque en pourcentage
Buffstackable5+value% ATK per stackImplémenté
Soins Reçus -Modif. de stats
Réduit l'efficacité des soins reçus en pourcentage
Debuffstackable5-value% healing received per stackImplémenté
Résist Critique -Modif. de stats
Augmente les chances de subir des coups critiques
Debuffstackable5-value% crit resistance per stackImplémenté
Toutes StatsModif. de stats
Modifie toutes les statistiques simultanément. Utilisé comme buff allié ou debuff ennemi selon le sort.
Buffstackable10+/- [skill_value]% all stats per stackImplémenté
ExposeModif. de stats
La cible recoit 10% de degats supplementaires par charge de toutes les sources. Max 5 charges.
Debuffstackable5+10% damage taken per stack (pipeline step 5: after armor/MR/DR, before clamp)Implémenté
Vitesse ATK +Tempo
Augmente la fréquence des auto-attaques. Temps de recharge global reste fixe à 2s. Pour DPS physiques.
Buffstackable10+10% attack speed per stackImplémenté
Vitesse ATK -Tempo
Réduit la fréquence des auto-attaques. Temps de recharge global reste fixe à 2s. Efficace contre les DPS physiques.
Debuffstackable10-10% attack speed per stackImplémenté
Vitesse Incant +Tempo
Réduit le temps d'incantation des sorts. Pour lanceurs de sorts. Ne réduit pas le temps de recharge global.
Buffstackable10+10% cast speed per stackImplémenté
Vitesse Incant -Tempo
Augmente le temps d'incantation des sorts. Efficace contre les lanceurs de sorts. Interrompt le rythme.
Debuffstackable10-10% cast speed per stackImplémenté
ÉtourdissementContrôle de foule
Impossible d'agir (auto, compétences, se déplacer, objets). Contrôle le plus fort.
Debuffrefresh1max 3sImplémenté
SilenceContrĂ´le de foule
Impossible de lancer des sorts/compétences. Peut auto-attaquer, bouger, utiliser des objets. Efficace contre les lanceurs de sorts.
Debuffrefresh1max 5sImplémenté
DésarmementContrôle de foule
Impossible d'utiliser l'auto-attaque. Peut lancer des compétences, bouger, utiliser des objets. Efficace contre les DPS physiques.
Debuffrefresh1max 4sImplémenté
PeurContrĂ´le de foule
Impossible d'agir pendant la durée. Fonctionne comme un stun avec un tag distinct (immunités, VFX, passifs spécifiques).
Debuffrefresh1max 3sImplémenté
ConfusionContrĂ´le de foule
Les auto-attaques de la cible frappent aléatoirement alliés comme ennemis. Les compétences ne sont pas affectées.
Debuffrefresh1max 4sImplémenté
AveuglementContrĂ´le de foule
Précision réduite à 25%. 75% chance de miss sur chaque attaque. Contrôle léger, n'empêche pas d'agir.
Debuffrefresh1hit rate = 25%, max 5sImplémenté
GelContrĂ´le de foule
Impossible d'agir (comme étourdissement). Brisé si la cible reçoit un coup critique. Contrôle fragile mais puissant.
Debuffrefresh1max 3sImplémenté
RalentissementContrĂ´le de foule
Réduit la vitesse d'attaque et d'incantation. Se cumule.
Debuffstackable10-[skill_value]% attack/cast speedImplémenté
RedirectionContrĂ´le de foule
Force la cible a attaquer un allie choisi par le Trickster. Retire si la cible redirigee meurt. Duree 4s.
Debuffunique1Target override priority 2. Single-target offensive only. Removed if forced target invalid. Duration 4s.Implémenté
ProvoqueContrĂ´le de foule
La cible ne peut attaquer que le lanceur. Retire si le lanceur meurt. Duree 8s.
Debuffunique1Target override priority 3. Single-target offensive only. Removed if forced target invalid. Duration 8s.Implémenté
InterruptionContrĂ´le de foule
Annule l'incantation en cours de la cible. N'a pas d'effet si la cible ne lance rien.
Debuffunique1V1 no-op: no cast system yet. Logs debug + emits interrupt_no_cast_system event.Implémenté
BouclierDéfensif
Absorbe des dégâts jusqu'à épuisement. Valeur définie par le sort. Plusieurs boucliers ne se cumulent pas, le plus fort prime.
Buffrefresh1absorbs [skill_value] damageImplémenté
ÉvasionDéfensif
Augmente la chance d'esquiver les attaques ET les compétences. Le % dépend du sort. Ne bloque pas les AOE zone.
Buffrefresh1evasion_chance% dodge rateImplémenté
BlocageDéfensif
Annule complètement la prochaine attaque reçue (physique ou magique). Consomme 1 charge.
Buffrefresh1negates 1 attackImplémenté
ParadeDéfensif
Bloque la prochaine attaque mêlée ET riposte automatiquement. Riposte = 50% ATK.
Buffrefresh1negates attack + counter ATK * 0.5Implémenté
RenvoiDéfensif
Renvoie un % des dégâts reçus à l'attaquant. % défini par le sort (20-50% typique).
Buffrefresh1[skill_value]% damage reflectedImplémenté
ÉpinesDéfensif
Inflige des dégâts fixes aux attaquants mêlée. Se cumule. Passif, ne consomme pas l'effet.
Buffstackable10DEF * 0.1 per stack to melee attackersImplémenté
SacrificeDéfensif
Lié à un allié. Reçoit un % de ses dégâts à sa place. Lien visible. Compétence de tank.
Buffrefresh1redirects [skill_value]% damage from linked allyPlanifié
CouvertureDéfensif
Se place devant un allié. Intercepte la prochaine attaque mono-cible le ciblant. 1 charge.
Buffrefresh1intercepts next single-target attack on allyImplémenté
Transfert de DégâtsDéfensif
Lié à un allié. Reçoit un % de ses dégâts à sa place. Similaire à sacrifice mais actif sur soi-même.
Buffrefresh1redirects [skill_value]% damage from linked ally to selfImplémenté
En GardeDéfensif
Augmente la chance de parade de value%. Chaque parade declenche une contre-attaque automatique (ATK*50%).
Buffunique1+value% parry chance. Hook on_parry: counter-attack (ATK*0.5, non-evitable, no crit, no hooks). Duration 6s.Implémenté
RiposteDéfensif
Renvoie value% des degats de la prochaine attaque recue a l'attaquant. Consomme apres 1 declenchement.
Buffunique1Reflects value% of next attack (final_damage > 0 only). Consumed after 1 trigger. Duration 3s.Implémenté
InvulnérableImmunité
Immune à TOUS les dégâts (physiques, magiques, DoT, AOE). Peut toujours agir. Durée très courte (2-4s). CD très long.
Buffrefresh10 damage takenImplémenté
IntouchableImmunité
Ne peut pas être ciblé par mono-cible. Subit les AOE zone. Position VISIBLE sur la map. Peut agir.
Buffrefresh1-Implémenté
InvisibilitéImmunité
Inciblable par sorts monocible. Permet d'attaquer la rangée arrière ennemie. Subit les effets et dégâts de zone. Ne se brise pas en attaquant.
Buffrefresh1-Implémenté
Immunité CCImmunité
Immune aux étourdissements, silences, immobilisations, peurs, confusions, aveuglements et désarmements. Reçoit toujours les dégâts. Amélioration personnelle.
Buffrefresh1-Implémenté
Zone Anti-CCImmunité
Crée une zone. Alliés dans la zone immuns aux contrôles. Zone fixe, ne bouge pas. Compétence de Soigneur.
Buffrefresh1-Planifié
Menace +Aggro
Toutes les actions génèrent +10% menace par charge. Pour tanks. Les monstres attaquent qui a le plus de menace.
Buffstackable10+10% threat generation per stackPlanifié
Menace -Aggro
Toutes les actions génèrent -10% menace par charge. Pour DPS/Healers. Évite d'attirer l'aggro.
Buffstackable10-10% threat generation per stackPlanifié
ProvocationAggro
La cible DOIT attaquer le lanceur pendant la durée. Ignore la menace normale. Compétence de tank essentielle.
Debuffrefresh1forced target for [duration]sImplémenté
MarquéSpécial
La cible est marquée. Le marqueur inflige +X% dégâts à la cible. Visible sur l'interface. Cible prioritaire pour DPS.
Debuffrefresh1+[skill_value]% damage taken from markerImplémenté
RévéléSpécial
EmpĂŞche d'utiliser invisible ou intouchable. Retire ces effets si actifs. Efficace contre les builds Rogue.
Debuffrefresh1-Implémenté
VulnérableSpécial
Reçoit +10% dégâts de TOUTES sources par charge. Se cumule avec marqué. Debuff générique puissant.
Debuffstackable10+10% ALL damage taken per stackImplémenté
BerserkSpécial
Augmente dégâts infligés ET reçus. Risque/récompense. Pour builds offensifs. Warrior berserker.
Buffstackable10+10% damage dealt AND +10% damage taken per stackImplémenté
AmplificationSpécial
Prochain sort/compétence +10% puissance par charge. CONSOMMÉ à l'utilisation. Préparation pour un pic de dégâts.
Buffstackable10+10% next spell/skill power per stack, consumed on usePlanifié
RégénérationSpécial
Régénère 1% PV max par seconde par charge. Passif, hors combat principalement. Amélioration d'endurance.
Buffstackable10max_HP * 0.01 per second per stackImplémenté
Régen SouffleSpécial
Regenere 2% Souffle max par seconde par charge. Pour lanceurs de sorts. Plus agressif que la regen PV.
Buffstackable10max_MP * 0.02 per second per stackPlanifié
Drain SouffleSpécial
Perd 3% Souffle max par seconde par charge. Efficace contre les lanceurs de sorts. Rare et puissant.
Debuffstackable10max_MP * 0.03 per second per stackImplémenté
Blocage SouffleSpécial
Impossible de régénérer le souffle (naturelle ou par effets). Peut toujours utiliser le souffle restant. Efficace contre les lanceurs de sorts endurance.
Debuffrefresh1-Implémenté
Vol de vieSpécial
Soigne un % des dégâts physiques infligés par charge. S'applique aux auto-attaques et compétences physiques.
Buffstackable10heals [skill_value]% of damage dealt per stackImplémenté
Blocage SoinSpécial
Bloque 100% des soins reçus. Durée courte (2-4s). Très rare. PvP décisif pour finir une cible.
Debuffrefresh1100% healing reductionImplémenté
Anti-SoinSpécial
-50% soins reçus par charge. Cap à 95% (5% soins minimum). Efficace contre les healers et builds lifesteal.
Debuffstackable10-50% healing received per stack (cap 95%)Implémenté
Brise-BouclierSpécial
EmpĂŞche de recevoir de NOUVEAUX boucliers. N'affecte pas les boucliers existants. Efficace contre le spam de boucliers Guardian.
Debuffrefresh1-Planifié
FrénésieSpécial
Augmente l'attaque et la vitesse d'attaque mais réduit la défense de 15%. Risque/récompense offensif.
Buffrefresh1+ATK%, +ATK_SPEED%, -15% DEFImplémenté
Bannière de GuerreSpécial
Aura de zone. Augmente ATK et DEF des alliés proches + soin par tick. Compétence signature du Warlord.
Buffrefresh1+ATK%, +DEF% to nearby allies, tick healImplémenté
Lame EnchantéeSpécial
Enchante l'arme. Ajoute des dégâts magiques fixes aux auto-attaques + vitesse d'attaque + pénétration magique.
Buffrefresh1+bonus_magic_flat, +20% ATK_SPEED, +magic_penImplémenté
Double FrappeSpécial
Chance de frapper deux fois par auto-attaque. Chaque coup est indépendant (crit, effets).
Buffrefresh1+[skill_value]% chance to hit twiceImplémenté
Tir DoubleSpécial
Chance de tirer deux fois par auto-attaque. Même mécanique que double frappe, version à distance.
Buffrefresh1+[skill_value]% chance to attack twiceImplémenté
Discipline Martiale (ATK)Spécial
La discipline du guerrier renforce ses coups. +5% ATK par charge (max 3). Se déclenche en lançant un sort offensif.
Buffstackable3+5% ATK per stack, refreshes on new stackPlanifié
Discipline Martiale (DEF)Spécial
La discipline du guerrier durcit sa garde. +5% DEF par charge (max 3). Se déclenche en lançant un sort de soutien ou défensif.
Buffstackable3+5% DEF per stack, refreshes on new stackPlanifié
Charge ArcaniqueSpécial
Le Souffle du Mage s'accumule à chaque incantation. +4% MAG par charge. Consommé par les sorts puissants pour des effets amplifiés.
Buffstackable3+4% MAG per stack. Consumed by powerful spells for amplified effects (bonus varies by skill). Scalable: +0.1%/stack per Arcane Mastery level.Planifié
Souffle ProtecteurSpécial
Le Souffle du Soigneur veille sur les plus faibles. HoT de 8 (+10% MAG)/s pendant 4s par charge. Se déclenche toutes les 3 compétences ciblant des alliés.
Buffstackable3HoT: 8 + 10% MAG per second for 4s per stack. Triggered every 3 ally-targeting spells on lowest HP ally. Scalable: +0.1 heal/s per stack per Divine Touch level.Planifié
Marque du PrédateurSpécial
La proie est marquée par le Souffle du chasseur. +5% dégâts reçus par charge (max 4). Posée toutes les 4 auto-attaques sur la même cible.
Debuffstackable4+5% damage taken per stack. Applied every 4 auto-attacks on the same target. Duration 8s, refreshes on new stack. Scalable: +0.5% per stack per Hunter's Focus level.Planifié
Savoir-FaireSpécial
Le Savoir-Faire de l'Artisan s'accumule à chaque geste de soutien. +3% durée des effets et +2% puissance de soin/bouclier par charge. À 5 charges : prochain debuff +50% durée.
Buffstackable5+3% effect duration and +2% heal/shield power per stack. At 5 stacks: next debuff has +50% duration, consumes all. Duration 10s, refreshes. Scalable: +0.5% effect duration per stack per Tactical Genius level.Planifié
PrédationSpécial
L'instinct de prédation du Rogue s'aiguise à chaque coup porté sur une proie affaiblie. +3% dégâts et +2% pénétration d'armure par charge. À 5 charges : Concentration du Prédateur 10s.
Buffstackable5+3% damage and +2% armor penetration per stack. At 5 stacks: consumed, grants Predator's Focus for 10s (+20% damage, +15% armor pen, +10% crit chance). Scalable: +0.3% damage per stack per Assassin's Precision level.Planifié
Concentration du PrédateurSpécial
Le prédateur a trouvé la faille. +20% dégâts, +15% pénétration d'armure, +10% chance de critique pendant 10s.
Buffunique1+20% damage, +15% armor penetration, +10% critical chance for 10s. Granted when Predation reaches 5 stacks.Planifié
Vol de BuffSpécial
Vole value buff(s) aleatoire(s) de la cible et les applique au lanceur.
Debuffunique1Instant action. Steals value random stealable buffs (full instance). Uniform selection. No-op if none.Implémenté
Vol de SouffleSpécial
Vole value points de Souffle a la cible et les transfère au lanceur.
Debuffunique1Instant action. Transfers value MP from target to caster.Implémenté
Restauration de SouffleSpécial
Restaure value points de Souffle a la cible.
Buffunique1Instant action. Restores value MP to target. Optional scaling.Implémenté