Falconer
Chasseur synchronisé
Le Falconer partage son Souffle avec un compagnon ailé, formant un duo parfaitement synchronisé. Le faucon ne reste pas en permanence sur le terrain, il surgit pour lacérer, aveugler, protéger ou ouvrir une cible à l'assaut de l'équipe. Choisis-le si tu veux un archer tactique, capable de préparer des attaques coordonnées et de faire basculer un combat avec des frappes ponctuelles bien placées.
Identité
Burst windows via companion strikes (no persistent summon unit)
Compétence signature
falcon_furyLe Falconer partage son Souffle avec un compagnon ailé, formant un duo parfaitement synchronisé. Le faucon ne reste pas en permanence sur le terrain, il surgit pour lacérer, aveugler, protéger ou ouvrir une cible à l'assaut de l'équipe. Choisis-le si tu veux un archer tactique, capable de préparer des attaques coordonnées et de faire basculer un combat avec des frappes ponctuelles bien placées.
Lore
Un lien ancestral unit ces archers à leurs compagnons ailés. Leur Souffle se partage entre le chasseur et le faucon, un instinct synchronisé que rien ne peut briser.
Compétences de sous-classe (5)
Frappe du Faucon
Le Fauconnier lance son rapace, qui plonge en ignorant les obstacles et laisse une entaille : applique Saignement. Inflige 76% ATQ (+4.2%/niv). 1 charge de Saignement (max 3).
Lacération de Serres
Les serres du faucon lacèrent la cible, en ignorant les obstacles : applique Saignement et réduit son armure. Inflige 68% ATQ (+3.8%/niv). Réduit l'armure de 10% pendant 12s, 2 charges de Saignement (max 3).
Balayage du Faucon
Le faucon balaie une diagonale ennemie de ses ailes et réduit la précision des cibles touchées. Inflige 98% ATQ (+5.4%/niv). Réduit la précision de 20% pendant 10s.
Garde Ailée
Le faucon se poste au-dessus d'un allié et dévie les coups : il augmente son esquive. Augmente l'esquive de 15% pendant 10s.
Furie du Faucon
Le faucon entre en furie et déchiquette une large bande d'ennemis, en ignorant les obstacles : applique Saignement et réduit leur armure. Inflige 128% ATQ (+10%/niv). Réduit l'armure de 20% pendant 12s, 3 charges de Saignement (max 3).