Gunslinger

As du tir rapide

DPS Distance

Armé de technologies récentes et instables, le Gunslinger mise sur la vitesse, les réflexes et la pression constante. Ses tirs partent en rafales courtes, interrompent les incantations et clouent les ennemis sous un déluge de projectiles. Choisis-le si tu veux un DPS fragile mais explosif, capable de faire tomber une cible ou de verrouiller une ligne entière par la cadence de ses tirs.

Identité

Rapid fire specialist + quick draw + burst shots + speed demon

Compétence signature

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Armé de technologies récentes et instables, le Gunslinger mise sur la vitesse, les réflexes et la pression constante. Ses tirs partent en rafales courtes, interrompent les incantations et clouent les ennemis sous un déluge de projectiles. Choisis-le si tu veux un DPS fragile mais explosif, capable de faire tomber une cible ou de verrouiller une ligne entière par la cadence de ses tirs.

Lore

Issus des avancées technologiques récentes, les Gunslingers manient des armes à feu expérimentales que peu comprennent. Leur Souffle est pur réflexe, des rafales courtes et précises.

Compétences de sous-classe (5)

Tir Rapide

Single Target83s

Le Gunslinger tire au rythme de son Souffle. Rapide, instinctif, implacable. Chaque flèche coupe net l'incantation ennemie avant qu'elle n'éclose.

Double Tir

Single Target1412s

Deux tirs explosifs dans le même Souffle. Le Gunslinger ne laisse aucun répit, chaque impact ouvre une plaie distincte et chacun peut frapper aux points vitaux.

Tir en Rafale

Single Target2032s

Le Gunslinger accélère son Souffle jusqu'à la frénésie. Ses mains deviennent un flou, chaque tir se confond avec le suivant et il n'est pas rare qu'une seule corde lâche deux flèches d'affilée.

Tir de Suppression

Row (5)2020s

Le Gunslinger expire son Souffle en un barrage continu. Une pluie de flèches cloue la ligne ennemie au sol, leur arrache la force des bras et brise leurs protections magiques avant qu'elles ne tiennent.

Clouer au Sol

Row (4)3640s

Le Gunslinger vide tout son Souffle dans une rafale finale. Chaque flèche cloue un ennemi sur place, le laissant hébété et lui arrachant l'arme des mains. Une ligne entière se retrouve neutralisée d'un seul geste.