Monde
Explorez les zones, donjons et paysages du monde de Kanarion.
Plaines Vertes
Prairies paisibles aux portes d'Havreden. Du jeune rat curieux au sanglier qui s'egare. Ideal pour les debuts.
Desert Playtest
Zone de test. Spawn au nord (facile), difficulte croissante vers le sud.
Expedition Niveau 1-10
Expedition d'entrainement pour les debutants. Faune et insectes des plaines.
Taverne du Village
Lieu de rassemblement social du village de Kanarion. Aubergiste, rumeurs, repos.
Taverne d'Initiation
Salle d'instruction privee. Premiers pas avant l'aventure (instance solo).
Acte 1 - Monde Decouvert
Open world Acte 1. De Havreden au nord a la Tour d'Asher au sud. Traverse 10 zones de plus en plus corrompues.
Repaire des Bandits
Un repaire abandonne envahi par des bandits et des betes corrompues. Battez un groupe pour acceder a l'etage suivant. Crocmarque attend au fond.
Lisiere de la Foret
Premiers arbres de la grande foret. Les meutes commencent a s'organiser.
Collines Venteuses
Collines balayees par le vent. Les troupeaux et les chasseurs se croisent.
Repaire des Bandits
Le repaire ouvert des bandits. Patrouilles, guetteurs, brutes et coupe-bourses tiennent les abords. Le coeur du clan se cache dans le fort.
Plaines Sauvages
Vastes plaines arides. Les betes y sont plus grosses, plus territoriales.
Marais Sauvages
Marecages brumeux. Charlatans et braconniers profitent de la faune mutee par l'humidite.
Expedition Niveau 11-20
Expedition pour aventuriers experimentes. Bandits, betes feroces et mercenaires.
Passage Rocheux
Gorges etroites entre les falaises. Mercenaires et bandits y tendent leurs embuscades.
Approches de la Tour
Approches de la Tour d'Asher. Les Zelotes controlent les routes. Bannieres partout, patrouilles incessantes.
Territoire des Zelotes
Territoire occupe par les Zelotes. Convertis et predicateurs imposent leur ordre. La Tour domine l'horizon.
Sanctuaire d'Asher
Excavations sous la Tour. Inquisiteurs et ritualistes officient. Le Souffle est palpable dans l'air.
Expedition Niveau 21-30
Expedition pour aventuriers chevronnes. Zelotes, fanatiques et inquisiteurs au service de la Tour.