Duelist
Maître du contre
Le Duelist ne se précipite jamais. Il observe, provoque, encaisse juste assez pour forcer l'erreur, puis transforme chaque attaque reçue en ouverture mortelle. Choisis-le si tu veux un spécialiste du 1v1, basé sur le sang-froid, les ripostes et les frappes conditionnelles qui punissent les adversaires imprudents.
Identité
1v1 specialist + counter + conditional damage
Compétence signature
coup_de_graceLe Duelist ne se précipite jamais. Il observe, provoque, encaisse juste assez pour forcer l'erreur, puis transforme chaque attaque reçue en ouverture mortelle. Choisis-le si tu veux un spécialiste du 1v1, basé sur le sang-froid, les ripostes et les frappes conditionnelles qui punissent les adversaires imprudents.
Lore
Élevés dans les traditions du duel, technique et sang-froid avant tout. Leur Souffle est leur calme, la patience d'attendre le moment parfait pour riposter.
Compétences de sous-classe (5)
Fente
Le Duelist avance d'un pas. Son Souffle est calme, mesuré, la patience avant la tempête. La cible est Défiée : à partir de cet instant, elle n'a plus que lui en face d'elle.
En Garde
Le Souffle du Duelist devient calme parfait. Chaque attaque reçue est une ouverture à exploiter, et la riposte part avant même que l'agresseur n'ait fini son geste. Les cibles Défiées paient le double pour cette audace.
Riposte
Le Duelist suspend son Souffle. Tout ce qui le touche lui revient avec intérêts, dégâts comme debuffs, et l'attaquant Défié découvre que sa propre frappe sera sa dernière leçon.
Exposer la Faiblesse
Le Souffle du Duelist lit les mouvements de l'adversaire. Chaque faille dans la garde est une condamnation : la cible devient Exposée, défense brisée, prête pour le coup décisif.
Coup de Grâce
Le Duelist expire tout son Souffle dans une frappe parfaite. Le point final d'un duel déjà gagné. Sur une cible Défiée la sentence tombe plus lourd, sur une cible Défiée et Exposée elle est sans appel.