Rogue

Ombre mortelle

DPS Mêlée

Le Rogue est l'exécuteur ultime. Là où le Guerrier tient la ligne et le Mage frappe de loin, le Rogue contourne les défenses pour éliminer les cibles critiques : healers ennemis, mages dévastateurs, ou boss affaiblis. C'est une classe à haut risque et haute récompense qui demande une excellente lecture du combat. Le Shadowblade assassine depuis les ombres, le Trickster sème la confusion, le Corsair combine lame et pistolet, et le Duelist maîtrise l'art de la riposte. Jouer Rogue, c'est accepter d'être fragile pour frapper plus fort.

Identité

Formé dans l'ombre, le Rogue ressent l'ouverture avant même qu'elle n'apparaisse. Il désoriente, marque sa proie, frappe derrière les lignes et achève les ennemis déjà affaiblis. Choisis-le si tu veux une classe rapide et dangereuse, basée sur le timing, le burst et la capacité à punir la moindre erreur adverse.

Difficulté

Difficile

Rôle: DPS Mêlée

Stat principale: ATK

Conseils de jeu

  • Attendez le bon moment pour frapper
  • Ciblez les healers et mages ennemis
  • Utilisez vos esquives pour survivre

Lore

Formés dans l'ombre, les Rogues frappent là où personne ne regarde. Leur Souffle, c'est leur instinct, cette capacité à sentir la faille avant qu'elle n'apparaisse.

Sous-classes (4)

Shadowblade

Frappe de l'ombre

Le Shadowblade retient son Souffle jusqu'au moment exact où la frappe devient inévitable. Invisible, rapide et impitoyable, il contourne les lignes ennemies pour atteindre les mages, soigneurs et cibles affaiblies. Choisis-le si tu veux jouer un assassin pur, extrêmement dangereux en monocible, mais très fragile si tu rates ton engagement.

Compétence signature: death_blossom

Trickster

Maître de l'illusion

Pour le Trickster, le combat commence dans l'esprit de l'adversaire. Il détourne l'attention, désarme les menaces, retourne les erreurs ennemies contre eux et ouvre des fenêtres pour son équipe. Choisis-le si tu veux une classe de contrôle et de disruption, moins centrée sur les dégâts directs, mais capable de rendre un combat impossible à lire pour l'ennemi.

Compétence signature: grand_swindle

Corsair

Lame des flots

Libre, imprévisible et toujours prêt à prendre des risques, le Corsair se bat sans respecter les règles. Il alterne attaques au corps à corps, tirs rapides, aveuglements et pillages de Souffle pour garder l'avantage. Choisis-le si tu veux un combattant agile et polyvalent, capable de passer de la mêlée à la distance tout en jouant sale.

Compétence signature: raid

Duelist

Maître du contre

Le Duelist ne se précipite jamais. Il observe, provoque, encaisse juste assez pour forcer l'erreur, puis transforme chaque attaque reçue en ouverture mortelle. Choisis-le si tu veux un spécialiste du 1v1, basé sur le sang-froid, les ripostes et les frappes conditionnelles qui punissent les adversaires imprudents.

Compétence signature: coup_de_grace