Blacksmith
Forgeron blindé
Forgeron de guerre, le Blacksmith sait qu'une bonne défense peut devenir la meilleure des attaques. Son Souffle circule dans le métal, renforce ses protections et donne du poids à chacun de ses coups. Choisis-le si tu veux jouer un tank original, capable de protéger l'équipe, briser les armures ennemies et infliger des dégâts qui dépendent de sa propre robustesse.
Identité
Tank Forgeron + DEF-based shields & damage + armor break + team protection
Compétence signature
anvil_crashForgeron de guerre, le Blacksmith sait qu'une bonne défense peut devenir la meilleure des attaques. Son Souffle circule dans le métal, renforce ses protections et donne du poids à chacun de ses coups. Choisis-le si tu veux jouer un tank original, capable de protéger l'équipe, briser les armures ennemies et infliger des dégâts qui dépendent de sa propre robustesse.
Lore
Forgerons de guerre, ils ont appris que la meilleure arme est l'armure qu'on porte. Leur Souffle coule dans le métal qui les protège, chaque frappe est un acte de défense autant que d'attaque.
Compétences de sous-classe (5)
Balancement Lourd
Inflige 100% Armure du lanceur (+3 points par rang), avec +15% dégâts si la cible a le maximum de charges de réduction d’armure. Nécessite une ligne de vue.
Enfoncement d'Armure
Inflige 65% Armure du lanceur (+2 points par rang) et réduit l’armure de la cible de 10% pendant 6s. Nécessite une ligne de vue.
Riposte Forgée
Après 1s, inflige 40% Armure aux ennemis autour du lanceur, sans LoS. Accorde au lanceur un bouclier de 12% de ses PV max (+1 point par rang), pendant 8s.
Garde Métallique
Après 1s, augmente l’armure des alliés touchés de 10% et leur accorde un bouclier de 10% des PV max du lanceur pendant 8s (+0,2s par rang).
Fracas d'Enclume
Après 2,5s, inflige 150% Armure du lanceur (+1,3 point par rang), avec +15% dégâts contre une armure brisée. Étourdit 4s avant résistances. Ignore la LoS.