Alchemist
Maître des réactions
L'Alchemist ne se contente pas de lancer des potions, il prépare des réactions. Chaque fiole posée sur le terrain affaiblit, ronge ou empoisonne l'ennemi, jusqu'au moment parfait où tout s'embrase en chaîne. Choisis-le si tu veux une classe tactique, centrée sur les debuffs, les dégâts sur la durée et les explosions préparées à l'avance.
Identité
Debuff pressure + DoT setup + reaction bursts
Compétence signature
catalyzeL'Alchemist ne se contente pas de lancer des potions, il prépare des réactions. Chaque fiole posée sur le terrain affaiblit, ronge ou empoisonne l'ennemi, jusqu'au moment parfait où tout s'embrase en chaîne. Choisis-le si tu veux une classe tactique, centrée sur les debuffs, les dégâts sur la durée et les explosions préparées à l'avance.
Lore
Ces savants ont découvert que les potions les plus mortelles ne sont pas destinées à être bues. Leur Souffle se distille en réactions chimiques.
Compétences de sous-classe (5)
Fiole Toxique
L'Alchimiste lance une fiole qui éclate sur une ligne ennemie et y dépose des charges de Toxine. Inflige 88% MAG (+4.9%/niv). 2 charges de Toxine (max 5).
Nuage Corrosif
L'Alchimiste libère un nuage acide qui ronge l'armure de la cible et y ajoute une charge de Toxine. Inflige 112% MAG (+6.2%/niv). Réduit l'armure de 15% pendant 20s, 1 charge de Toxine (max 5).
Fumées Affaiblissantes
L'Alchimiste pousse une fumée lourde sur une ligne ennemie : elle réduit leur attaque et dépose une charge de Toxine. Inflige 92% MAG (+5.1%/niv). Réduit l'ATQ de 20% pendant 16s, 1 charge de Toxine (max 5).
Explosion Toxique
L'Alchimiste fait éclater une fiole instable en étoile, projetant la Toxine sur les cibles alignées dans quatre directions. Inflige 112% MAG (+6.2%/niv). 2 charges de Toxine (max 5).
Catalyser
L'Alchimiste lance le catalyseur : il fait détoner d'un coup toutes les charges de Toxine déjà posées, d'autant plus fort que les cibles en étaient saturées. Les charges consommées disparaissent. Inflige 126% MAG (+9.8%/niv).