Weapon Master

Maître des armes

Tank / Mêlée

Formé aux écoles martiales oubliées, le Weapon Master n'a pas besoin de magie noire ni de rage incontrôlée pour dominer un duel. Chaque mouvement est calculé, chaque ouverture exploitée, chaque coup porté avec intention. Choisis-le si tu veux jouer un combattant technique, capable de briser l'armure ennemie avant de conclure avec une frappe massive.

Identité

Technique melee + armor break + one big hit identity

Compétence signature

sovereign_strike

Formé aux écoles martiales oubliées, le Weapon Master n'a pas besoin de magie noire ni de rage incontrôlée pour dominer un duel. Chaque mouvement est calculé, chaque ouverture exploitée, chaque coup porté avec intention. Choisis-le si tu veux jouer un combattant technique, capable de briser l'armure ennemie avant de conclure avec une frappe massive.

Lore

Experts des écoles martiales disparues, les Weapon Masters incarnent la discipline et l'excellence au combat. Pas besoin des Fissures pour être dangereux.

Compétences de sous-classe (5)

Combo d'Armes

Single Target147s

Le Maître d'Armes enchaîne plusieurs frappes en un seul mouvement, chaque coup plus puissant que le précédent. Inflige 49% ATQ (+2.7%/niv), 3 fois.

Brise-Armure

Column (2)1632s

Le Maître d'Armes frappe les rangs alignés là où l'armure est la plus faible et réduit l'armure des cibles touchées. Inflige 119% ATQ (+6.6%/niv). Réduit l'armure de 20% pendant 16s.

Balayage en Ligne

Row (3)2020s

Le Maître d'Armes trace un arc mortel à travers les rangs ennemis et fauche ceux qui se tiennent côte à côte. Le tranchant desserre leur garde : réduit la DEF de 15 pendant 12s. Inflige 126% ATQ (+7%/niv). Réduit la DEF de 15 pendant 12s.

Posture de Lame

Single Target1814s

Le Maître d'Armes entre en concentration absolue : sa garde se referme et aucune ouverture ne lui échappe. Augmente la DEF de 25 pendant 20s.

Frappe Souveraine

Area 2x24540s

Le Maître d'Armes concentre des années de discipline en un coup qui s'abat en zone et étourdit les ennemis touchés. Inflige 252% ATQ (+19.6%/niv). Applique Étourdissement pendant 4s.