Weapon Master

Maître des armes

Tank / Mêlée

Formé aux écoles martiales oubliées, le Weapon Master n'a pas besoin de magie noire ni de rage incontrôlée pour dominer un duel. Chaque mouvement est calculé, chaque ouverture exploitée, chaque coup porté avec intention. Choisis-le si tu veux jouer un combattant technique, capable de briser l'armure ennemie avant de conclure avec une frappe massive.

Identité

Technique melee + armor break + one big hit identity

Compétence signature

sovereign_strike

Formé aux écoles martiales oubliées, le Weapon Master n'a pas besoin de magie noire ni de rage incontrôlée pour dominer un duel. Chaque mouvement est calculé, chaque ouverture exploitée, chaque coup porté avec intention. Choisis-le si tu veux jouer un combattant technique, capable de briser l'armure ennemie avant de conclure avec une frappe massive.

Lore

Experts des écoles martiales disparues, les Weapon Masters incarnent la discipline et l'excellence au combat. Pas besoin des Fissures pour être dangereux.

Compétences de sous-classe (5)

Combo d'Armes

Single Target2115s

Trois frappes de 22% ATQ chacune (+0,75 point par rang). La deuxième frappe vaut 120% et la troisième 140% de la première, soit 79,2% ATQ au rang 1 et 103,5% au rang 10 avant défense.

Brise-Armure

Column (2)2432s

Inflige 80% ATQ et réduit l’armure de 20% pendant 12s aux ennemis dans la zone.

Balayage en Ligne

Row (3)3020s

Inflige 80% ATQ (+2,5 points par rang) aux ennemis alignés et réduit leur armure de 15% pendant 12s.

Posture de Lame

Single Target2775s

Augmente l’attaque de 25% pendant 10s (+0,22s par rang). N’ajoute aucune frappe supplémentaire.

Frappe Souveraine

Area 2x255100s

Après 2,5s d’incantation, inflige 120% ATQ (+4 points par rang) dans la zone et étourdit pendant 4s avant ténacité.