Guardian
Rempart vivant
Héritier des anciens remparts, le Guardian est le mur entre son équipe et la défaite. Il s'interpose pour protéger les plus fragiles, absorbe les dégâts et déploie des barrières capables de sauver tout un groupe. Choisis-le si tu veux être le pilier de l'équipe, celui qui avance en premier et refuse de tomber.
Identité
Pure tank protector + shields + team mitigation
Compétence signature
aegis_of_the_realmHéritier des anciens remparts, le Guardian est le mur entre son équipe et la défaite. Il s'interpose pour protéger les plus fragiles, absorbe les dégâts et déploie des barrières capables de sauver tout un groupe. Choisis-le si tu veux être le pilier de l'équipe, celui qui avance en premier et refuse de tomber.
Lore
Héritiers des anciens remparts, les Guardians sont le dernier mur entre les Fissures et le monde civilisé. Ils encaissent pour que les autres n'aient pas à le faire.
Compétences de sous-classe (5)
Protection d'Allié
Accorde un Bouclier de 10% des PV max pendant 12s, applique Transfert de Dégâts pendant 12s, applique Couverture pendant 12s, applique cleanse. Le Guardian s'interpose pour un allié : il lui accorde un bouclier, encaisse une part des coups qui le visent, et dissipe ses altérations. Le ratio du bouclier gagne 1 point de pourcentage par rang.
Posture de Fer
Accorde un Bouclier de 15% des PV max pendant 10s, applique Posture de Fer pendant 10s, réduit les dégâts infligés de 25% pendant 10s. Le Guardian se fige comme une forteresse : il gagne un bouclier et active Posture de Fer, au prix de ses dégâts infligés. Le ratio du bouclier gagne 1 point de pourcentage par rang.
Barrière
Accorde un Bouclier de 10% des PV max pendant 12s. Le Guardian dresse un mur protecteur qui accorde un bouclier à la cible et aux alliés serrés autour d'elle. La durée du bouclier augmente de 0,5s par rang. Sans ligne de vue. Au moins une case de la zone doit se trouver à 2 cases ou moins du lanceur.
Écrasement de Bouclier
Inflige 130% du bouclier actuel en dégâts physiques. Réduit l'ATQ de 15% pendant 8s (+0,44s par rang). Le bouclier n'est pas consommé.
Égide du Royaume
Accorde un Bouclier de 20% des PV max pendant 12s. Le Guardian lève son bouclier et une lumière ancienne accorde un bouclier à toute l'équipe. La durée du bouclier augmente de 0,5s par rang. Affecte toute l’équipe sans ligne de vue, après 2,5s d’incantation.