Elementalist
Maître des forces primaires
Là où d'autres mages cherchent le pouvoir dans les Fissures, l'Elementalist puise dans les forces les plus anciennes du monde. Flammes, glace et tempêtes deviennent des armes précises, capables de contrôler le terrain et de punir les ennemis regroupés. Choisis-le si tu veux jouer un mage puissant à distance, fragile mais capable de ravager le champ de bataille avec des sorts de zone.
Identité
Elemental damage + clear AoE shapes
Compétence signature
elemental_stormLà où d'autres mages cherchent le pouvoir dans les Fissures, l'Elementalist puise dans les forces les plus anciennes du monde. Flammes, glace et tempêtes deviennent des armes précises, capables de contrôler le terrain et de punir les ennemis regroupés. Choisis-le si tu veux jouer un mage puissant à distance, fragile mais capable de ravager le champ de bataille avec des sorts de zone.
Lore
Là où d'autres mages plongent dans l'Abîme, les Élémentalistes puisent dans ce que le monde a toujours offert. Leur Souffle traverse les éléments les plus purs.
Compétences de sous-classe (5)
Trait Élémentaire
L'Élémentaliste libère un trait où le feu et la glace s'embrassent : la cible subit Brûlure et Frisson. Accumule 1 Charge Arcanique. Inflige 68% MAG (+3%/niv). 1 charge de Brûlure (max 3), 1 charge de Froid (max 3).
Inferno
L'Élémentaliste déchaîne un torrent de flammes droit devant lui et applique Brûlure aux ennemis sur sa trajectoire. Accumule 1 Charge Arcanique. Inflige 100% MAG (+5.6%/niv). Incantation 3s. 2 charges de Brûlure (max 3).
Pic de Givre
L'Élémentaliste fait jaillir un pic de glace sous la cible et la gèle sur place. Inflige 175% MAG (+9.7%/niv). Applique Gel pendant 4s.
Concentration Élémentaire
L'Élémentaliste accorde son Souffle aux forces primaires et augmente sa puissance magique. Augmente la MAG de 25% pendant 16s.
Tempête Élémentaire
L'Élémentaliste déchaîne une tempête sur tout le champ de bataille : elle applique Brûlure et Frisson à chaque ennemi et consume ses Charges Arcaniques. Inflige 80% MAG (+6.2%/niv). Incantation 3s. 1 charge de Brûlure (max 3), 1 charge de Froid (max 3).