Martyr

Bouclier vivant

Support / Soin

Le Martyr a fait de sa propre douleur une arme et un refuge pour les autres. Il se consume pour préserver son équipe, frappe les ennemis pour restaurer ses alliés et détourne la souffrance là où elle sera le plus utile. Choisis-le si tu veux un healer agressif et original, capable de protéger en se sacrifiant et de maintenir son groupe en vie au cœur du combat.

Identité

Self-sacrifice + lifesteal + protective healing

Compétence signature

redemptive_wave

Le Martyr a fait de sa propre douleur une arme et un refuge pour les autres. Il se consume pour préserver son équipe, frappe les ennemis pour restaurer ses alliés et détourne la souffrance là où elle sera le plus utile. Choisis-le si tu veux un healer agressif et original, capable de protéger en se sacrifiant et de maintenir son groupe en vie au cœur du combat.

Lore

Ces guérisseurs ont compris qu'il n'y a pas de plus grand amour que de donner sa vie pour ceux qu'on protège. Leur Souffle se consume pour que celui des autres ne s'éteigne pas.

Compétences de sous-classe (5)

Frappe Réparatrice

Single Target1224s

Le Martyr frappe l'ennemi et se soigne d'une part des dégâts infligés, d'autant plus qu'il est déjà blessé. Inflige 21% PV max (+1.2%/niv). Vole 5% des dégâts en vie.

Intercession

Adjacent Random 1209s

Le Martyr marque l'ennemi d'un stigmate qui le ronge et se propage à un voisin, tandis qu'une part de la douleur infligée relève l'allié le plus affaibli.

Pacte Sacré

Single Target1828s

Le Martyr donne une part de son propre Souffle à un allié sous forme de bouclier : plus le sacrifice est grand, plus la protection est forte. Accorde un Bouclier de 25% des PV max pendant 12s.

Frappe Ardente

Cone 2x32834s

Le Martyr concentre sa douleur en une frappe ardente, d'autant plus dévastatrice qu'il souffre, et réduit les soins que l'ennemi peut recevoir. Inflige 30% PV max (+2.3%/niv). Réduit les soins reçus de 30% pendant 12s.

Vague Rédemptrice

Rect 5x55528s

Le Martyr libère une vague de rédemption : chaque ennemi frappé soigne les alliés de sa propre souffrance. Inflige 35% PV max (+2.7%/niv).