Martyr

Bouclier vivant

Support / Soin

Le Martyr donne de sa propre vie pour protéger ses alliés, s'interposant entre eux et le danger et trouvant la restauration dans son sacrifice.

Identité

Self-sacrifice + lifesteal + protective healing

Compétence signature

redemptive_wave

Le Martyr donne de sa propre vie pour protéger ses alliés, s'interposant entre eux et le danger et trouvant la restauration dans son sacrifice.

Lore

Ces guérisseurs ont compris qu'il n'y a pas de plus grand amour que de donner sa vie pour ceux qu'on protège. Leur Souffle se consume pour que celui des autres ne s'éteigne pas.

Compétences de sous-classe (5)

Frappe Réparatrice

Single Target126s

Le Martyr frappe l'ennemi et y puise la vie. Son Souffle se consume dans le coup, mais chaque blessure infligée nourrit sa propre chair. Plus il saigne, plus il guérit. Inflige 31% HP max. Se soigne de 60% (+4%/niv) des dégâts. Si <50% HP : +30% soin.

Intercession

Adjacent Random 12012s

Le Martyr marque l'ennemi de son Souffle. Un stigmate qui ronge la chair et se propage à un voisin. La moitié de la souffrance infligée est redirigée vers l'allié le plus affaibli. DoT (3% HP max du Martyr/s, 6s) sur l'ennemi + 1 adjacent aléatoire. 50% des dégâts soignent l'allié le plus bas en HP.

Pacte Sacré

Single Target1814s

Le Martyr arrache une part de son propre Souffle et l'insuffle dans un allié sous forme de bouclier vivant. Plus le sacrifice est grand, plus la protection est forte. Sacrifie 15% HP. Donne un bouclier de 25% HP à un allié (8s). Si <30% HP après : bouclier +50%.

Frappe Ardente

Cone 2x32814s

Le Martyr canalise toute la douleur de ses blessures dans une frappe ardente. Plus il souffre, plus le coup est dévastateur. La rage du sacrifice consume aussi les soins ennemis. Cône 43% HP max. +2% dégâts par 1% HP manquant (max +100%). Réduit les soins ennemis de 30% pendant 6s.

Vague Rédemptrice

All Targets5528s

Incantation 2s. Le Martyr libère tout son Souffle dans une vague de rédemption. Chaque ennemi frappé nourrit les alliés de sa souffrance. L'acte ultime de sacrifice devient restauration. Frappe TOUS les ennemis (50% HP max). 50% des dégâts soignent TOUS les alliés.